《古剑奇谭2》TGP版全系统入门指南
自《古剑奇谭2》发售以来,一直受到玩家们的好评,下面给大家介绍古剑奇谭2藏宝图怎么用,欢迎阅读!
古剑奇谭二中,玩家在开始的时候很容易一头雾水,对于古剑中独特的战斗和属性产生疑惑。这里我就讲解一下基本的操作技巧,让玩家可以根据自己的喜好来决定自己的发展方向和战术技巧。
战斗技巧
古剑奇谭二中摆脱了传统国产游戏的回合制,而是和3D引擎结合,给予玩家更丰富的战斗操作空间。连续使用普通攻击会在最后有多段式攻击收尾,制造额外的伤害。而且还有更考验操作技巧的防御功能,活用防御,可以做到以其人之道还治其人之身,拉平和强力敌人的差距,利用灵活的战术来打败敌人,从而让玩家获得更大的游戏满足感。
游戏内技能也十分丰富,而且根据每个人物的特点,都有不同的侧重分配。比方说乐无异,作为玩家第一个人物,开始玩家较为喜欢使用九霄雷霆和新月连环两个技能,九霄雷霆杀伤范围大,新月连环的攻击距离远,对于尚不熟悉游戏的玩家来说上手简单,操作容易。
人物属性
游戏中玩家的人物属性是随着人物等级提高而增加的,不过装备也可以提高一部分玩家的属性。游戏中显示的主要属性有三条,分别是元精、元神、元气,分别对应了中国传统道家文化的精气神三宝。元精其实就是俗称的生命值,代表人物的战斗续航力,如果生命值见底,那么人物也会随之失去战斗力。而且游戏中的boss往往都会有一连串的输出技能,这个时候就要顶住boss的伤害,维持血量的安全线,以便随后进行反击时的生存能力。
元神就相当于其他游戏内的法力值,属于使用法术类技能时的消耗。元神的使用要注意节奏,不要贪图爆发而失去的随后随机应变的能力。而且在玩家的元神快要用尽的时候,要注意补充消耗,避免因为一时的吝啬而导致任务失败。
元气则是体力值,是释放某些武功招式时消耗的能量。有些技能只消耗元气,而有些技能则是元神和元气都要消耗。这个时候就要做好规划,防止元气和元神一起见底,丧失了反抗的能力。
领队设置
玩家在游戏过程中,会获得总计四个人物。这四个人物组成小队配合作战,如何操作就成了让玩家头疼的问题。此时领队设置功能简化了玩家的操作量,同时也可以让玩家做出更好的搭配。
经验和等级
获得经验值提高等级,是提高玩家战斗力最根本的`方式,所以在有条件的情况下,一定不要放过刷经验的机会。十里坡剑神的成就就在眼前,只要等级够高,白装都能碾压boss。
状态一览
毒(精持续减少)
冰冻(不能进行任何行动,反应,受到暴击会引发即死)
衰弱(神和气持续减少)
混乱(不受控制,随机对参战双方发起攻击)
残废(无法在战斗中选择“战”指洞圆令)
金属化(不能进行任何行动,反应,对敌人施加此状态会有意外的效果)
眩晕(行动顺序被强制推迟,且下一次受到攻击必定为暴击)
无敌(一定时间内所有伤害都会薯友无效化)
攻防敏运及五行属性升降(各种能力值在一定时间内上升或下降)
星蕴
星蕴系统是古剑奇谭二中分配人物能力的核心,人物的技能和五行的属性强化全部都要通过星蕴系统来进行分配。星魄相当于技能点,每升一级或者消费特殊道具时才能获得更多的星魄点数。每个人物都有不同的星蕴图,就像圣斗士的小宇宙一样,代表了每个人不同的技能和整体的发展方向。
星蕴分配的时候需要考虑很多要素,才能获得最好的组合效果。首先星蕴图代表了这个人物的技能,每个星蕴点都代表了不同的技能,人物的技能栏位置有限,只能选择最有价值的技能进行强化。即使选定了某个星蕴点,也要参考技能的发展方向,来对星蕴的能力强化进行选择。比方说乐无异的技能组合完成之后,每个星蕴点都可以增加百分之一的单个属性,这时就需要玩家仔细斟酌,到底什么样的属性增强适合这套技能。人物的五行属性也和星蕴点分配有关,这就给星蕴点的具体分配又增加了一重思考的难度。
如果玩家对于目前的这套星蕴点分配效果不是很满意的话,可以使用星魄归元把当前的星蕴点收回,进行第二次技能和属性强化分配。
人物技能
古剑奇谭2中人物技能分别有法术,特技,终结技和被动特技四种,每种输出类技能的最后杀伤效果都和它的五行属性有关。古剑根据五行生克的原纳手塌理来进行技能的效果判定,开局时玩家在操纵乐无异对抗金刚大力士和金刚力士合体的时候,乐无异的金属性就把金刚大力士的木属性克制的死死的。所以在使用人物技能的时候务必从敌人的弱点着手,才能发挥最大的效果。
法术类的技能需要消耗元神才能发动,战斗中元神只有自然恢复和使用药物恢复两种方式。战斗中对于一些物理攻击输出效果差的敌人使用法术会产生奇效。所有角色都有法术类技能,但是根据人物定位不同,法术的最终效果也会有差异。
特技也可以短时间爆发输出或者起到扭转战局的作用,但是和法术不同,特技消耗的是作为耐力出现的元气。不过有些特技也会同时消耗元神和元气,玩家在战斗中需要注意这点,避免技能释放过快而失去调整战局的机会。
被动技能的选择也是组成战术的重点,每个人物都有其不同的输出节奏,那么根据人物输出方式的不同,就要用最合适的被动技能把优势放大,同时还有减少组成连招的破绽。
终结技可以直接影响整场战局的走向,攻略很多boss的时候都需要玩家使用终结技来获得重整旗鼓的机会,才能最后赢得胜利。而且除了消耗玩家的元气之外,终结技还会消耗整个队伍的战意。战意的消耗对于玩家使用终结技来说是把双刃剑,战意太低无法发挥出威力,等到战意蓄满的时候,可能已经错过了最佳的时机。
急求古剑奇谭铁柱观狼妖怎么打
这个BOSS目前很多人卡在这边,由于只有屠苏一人对大BOSS又加上需要打2次,于是难度会大一些,主要问题是第一次打完,进第二次战斗,血都没行启回呢,万一是狗先动,就悲剧了。我觉得等级19级——22级,等级再低,18级大概也可以过吧.在这个地图里面两个柱子来回刷可以刷到22级是最高了。第一次战斗其实比较的好过去,大狗攻击不高,用龙须沟降敏后可以有更多的行动机会,当然,硬砍问题也不是很大。第一形态还是比较容易的,只要算好200血以上,一般就不是很危险.不过到了第二形态,大狗就像疯了一样,伤血很厉害不说还给自己加满了所有的BUFF攻防敏运同时提升。我觉得如果级低,那么就洗点,换成全敏,星蕴盘上什么加敏加的多就点它,然后核带皮给狗上龙须沟和掌心雷,可以比较容易的过,一种就是练高点,20级以上,也就不必洗点了,省去以后再洗回来的麻烦,装备对兽大伤害的首饰和爆击的威力的首饰,这里建议吧屠苏星蕴盘上改差加爆击的点了.准备多点药,保持血在300以上,狗对自己放BUFF,立刻就掌心雷,如果狗2连动,就龙须沟,熬一下就可以过了!!这里其实有个窍门,烹饪里有个一砸就晕丸,对它很有效果,大家都知道该怎么办了吧
古剑奇谭 叶沉香 怎么打
火属性的并不一定是对火属性扒枣睁的加血,古剑奇谭中,五行间都有属性的相生相克,以木火土金水相生,木土春岁水火金的顺序相克,所以苏苏的群攻是没有任何问题的。
打沉香,就让兰生一直保持在场及有血状态,让兰生负责回血。苏苏和晴雪负责攻击的事情,苏苏大概每三回合,发一次群攻打扫战场,如果不想太辛苦,就用那些攻击性的道具,龙须钩适时降叶沉香的敏,对鬼有效的例如鬼见愁,就不要大意的往上扔吧,只要级别够,应该不会那么岩高轻易就死的。苏苏对准了使劲砍叶姑娘,仙术、特技一块放吧,就是别忘了回气。打之前带好药品。
就是这些了,叶沉香应该没有那么难,只要你在迷宫里把小鬼都打完了差不多等级应该足够了。
希望能帮上您,祝游戏快乐。古剑奇谭联盟队员乐于为您提供帮助。
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