服务器被恶意ddos攻击怎么办
您是否收到过这样的困扰?曾每月花费过数千上万元租用高防服务器,游戏端口依然被DDOS/CC打满游戏超卡,服务器IP被攻击打封玩家无法登陆 ,
大网波动频繁稳定性无法保证,服务器宕机无法预料......那么您需要小蚁盾游戏云防护给您带来全新的游戏服务器使用体验 。
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防御方案一: 然后使用我们的小蚁高防IP,隐藏游戏真实IP,进行ddos/cc攻击防护,游戏加速防护,玩家在我们云防护内网畅玩,从而使您的服务器达到无视任何攻击。
防御方案二:使用我们的立体式防御系统,可隐藏客户真实服务器的IP地址,每个结点都会成为客户服务器的盾机被攻击的只能是结点,而且由于有多个结点做盾机,就算攻击是个强度非常大,而且持续非常久的话,哪怕还有一个结点服务器是活的,那么攻击就打不到客户真实的服务器上,而且还有很多备用节点,一旦哪个节点宕机,宕机监测系统便会马上启动备用节点,这样就保证了游戏和网站不会挂掉。
防御方案三:小蚁盾是一款专门解决 ddos 攻击 cc攻击的安全防护引擎。当您的应用程序与小蚁盾集成后,小蚁盾即刻进入运行状态,我们会为每个用户分配一个不同的ip,千人千面、一人一ip。当黑客发起攻击时,只有他自己受到影响,同时小蚁盾能够精准识别黑客,并直接拉入黑名单。如此一来黑客就无法得到新的ip,只能重新更换手机或电脑。这个原理既能够清除掉黑客,又能无视其攻击,还不影响其它用户。这正是,一次集成,终身受益。
怎么判断服务器是否被DDoS恶意攻击?
怀疑遇到攻击情况,首先要看看服务器上面的情况,首先top一下,看看服务器负载,如果负载不高,那么基本可以判断不是cc类型的攻击,再输入命令
netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
查看下网络连接的情况,会得到下面这些结果:
TCP/IP协议使用三次握手来建立连接,过程如下:
1、第一次握手,客户端发送数据包syn到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待回复
2、第二次握手,服务器发送数据报syn/ack,给客户机,并进入SYN_RECV状态,等待回复
3、第三次握手,客户端发送数据包ACK给客户机,发送完成后,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,链接建立完成
如果ESTABLISHED非常地高,那么可能是有人在恶意攻击,进一步判断,可以把下面命令保存为脚本执行一下:
for i in `netstat -an | grep -i ':80 '|grep 'EST' | awk '{print $5}' | cut -d : -f 1 | sort | uniq -c | awk '{if($1 50) {print $2}}'`
do
echo $i
echo $i /tmp/evilip
done
如果输出了多个结果,那么可能表示有人在企图进行DDOS攻击,想用TCP连接来拖死你的服务器,输出的ip就是发出请求的服务器地址,并且保存在了/tmp/evilip里面。如果没有结果,可以调整一下阈值,把50改成40试一试,对策我们后面再说,这里只讲判断。如果SYN_RECV非常高,那么表示受到了SYN洪水攻击。
SYN洪水是利用TCP/IP协议的设计缺陷来进行攻击的,采用一些策略以及配置可以适当的降低攻击的影响,但并不能完全消除。
sysctl -w net.ipv4.tcp_syncookies=1
sysctl -w net.ipv4.tcp_syn_retries = 0
sysctl -w net.ipv4.tcp_max_syn_backlog=2048
tcp_syncookies设置为1表示启用syncookie,可以大大降低SYN攻击的影响,但是会带来新的安全缺陷。
tcp_syn_retries 表示syn重试次数,重传次数设置为0,只要收不到客户端的响应,立即丢弃该连接,默认设置为5次。
tcp_max_syn_backlog表示syn等待队列,改小这个值,使得SYN等待队列变短,减少对系统以及网络资源的占用。
TCP连接攻击算是比较古老的了,防御起来也相对比较简单,主要是利用大量的TCP连接来消耗系统的网络资源,通常同一个IP会建立数量比较大的TCP连接,并且一直保持。应对方法也比较简单,可以将以下命令保存为脚本,定时ban掉那些傀儡机ip
for i in `netstat -an | grep -i ':80 '|grep 'EST' | awk '{print $5}' | cut -d : -f 1 | sort | uniq -c | awk '{if($1 50) {print $2}}'`
do
echo $i
echo $i /tmp/banip
/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -j DROP -s $i
done
banip文件里面记录了所有被ban的ip地址信息,方面进行反渗透以及证据保存等等。为了更好地加固系统,我们可以使用iptables来限制一下,单个ip的最大连接数。
当攻击者的资源非常的多,上面这些方法限制可能就没有什么防护效果了,面对大流量DDoS攻击还是要考虑采用多机负载或者选择墨者安全高防来应对了,一般来说多机负载的成本可能更高,所以大部分人还是选择墨者高防硬防产品来防御。
服务器持续被ddos攻击是什么原因?
一、CC攻击:CC攻击的原理便是攻击者控制某些主机不停地发许多数据包给对方服务器形成服务器资源耗尽,一直到宕机溃散。CC主要是用来攻击页面的,每个人都有这样的体会:当一个网页拜访的人数特别多的时分,翻开网页就慢了,CC便是模仿多个用户(多少线程便是多少用户)不停地进行拜访那些需求许多数据操作(便是需求许多CPU时间)的页面,形成服务器资源的糟蹋,CPU长期处于100%,永远都有处理不完的衔接直至就网络拥塞,正常的拜访被间断。
二、DDOS攻击:近几年由于宽带的遍及,许多网站开始盈余,其间许多不合法网站利润巨大,形成同行之间互相攻击,还有一部分人使用网络攻击来敲诈钱财。同时windows 渠道的漏洞许多的被公布,流氓软件,病毒,木马许多充满着网络,有些技能的人可以很简单不合法侵略控制许多的个人计算机来发起DDOS攻击从中投机。攻击已经成为互联网上的一种直接的竞赛方式,并且收入十分高,利益的驱使下,攻击已经演变成十分完善的产业链。经过在大流量网站的网页里注入病毒木马,木马可以经过windows渠道的漏洞感染阅读网站的人,一旦中了木马,这台计算机就会被后台操作的人控制,这台计算机也就成了所谓的肉鸡,每天都有人专门搜集肉鸡然后以几毛到几块的一只的价格出售,由于利益需求攻击的人就会购买,然后遥控这些肉鸡攻击服务器。一般在硬防上直接就down掉了,不或许给他攻击的余地。虽然黑客攻击的方法多种多样,但就现在来说,绝大多数中初级黑客们所选用的方法和东西仍具有许多共性。
三、长途衔接不上:有或许是3389攻击,这个比较好处理,原因有许多,长途衔接那框没勾上都有或许
四、80端口攻击:这个是让WEB管理员头痛的,现在只需拔掉网线,等一段时间期望攻击没了就OK了,期望能得到更好的处理办法。
五、arp攻击:ARP攻击便是经过伪造IP地址和MAC地址完成ARP诈骗,可以在网络中发生许多的ARP通讯量使网络阻塞,攻击者只需持续不断的宣布伪造的ARP响应包就能更改目标主机ARP缓存中的IP-MAC条目,形成网络中断或中间人攻击。
ARP攻击主要是存在于局域网网络中,局域网中若有一台计算机感染ARP木马,则感染该ARP木马的体系将会试图经过“ARP诈骗”手法截获所在网络内其它计算机的通讯信息,并因此形成网内其它计算机的通讯毛病。(壹基比小喻)
服务器被恶意流量攻击怎么抵御?
在骨干节点配置防火墙
防火墙本身能抵御DdoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。
用足够的机器承受黑客攻击
这是一种较为理想的应对策略。如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失,或许未等用户被攻死,黑客已无力支招儿了。不过此方法需要投入的资金比较多,平时大多数设备处于空闲状态,和目前中小企业网络实际运行情况不相符。
充分利用网络设备保护网络资源
所谓网络设备是指路由器、防火墙等负载均衡设备,它们可将网络有效地保护起来。当网络被攻击时最先死掉的是路由器,但其他机器没有死。死掉的路由器经重启后会恢复正常,而且启动起来还很快,没有什么损失。若其他服务器死掉,其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程。特别是一个公司使用了负载均衡设备,这样当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作。从而最大程度的削减了DdoS的攻击。
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