什么是 DDoS 攻击?
全称Distributed Denial of Service,中文意思为“分布式拒绝服务”,就是利用大量合法的分布式服务器对目标发送请求,从而导致正常合法用户无法获得服务。
通俗点讲就是利用网络节点资源如:IDC服务器、个人PC、手机、智能设备、打印机、摄像头等对目标发起大量攻击请求,从而导致服务器拥塞而无法对外提供正常服务。
DDOS攻击器
主要用于目标主机攻击测试、网站攻击测试和流量测试,参考众多国内外优秀的DDOS攻击测试软件的特点,并采用全球领先的网络流量控制和系统开销控制技术,具有速度快,不堵塞,隐蔽性好,攻击性能强悍等优异的特性,可以充分发掘目标对象的弱点。
以上内容参考:百度百科-DDOS攻击器
DDOS攻击的方法有哪几种?
DDOS的主要几个攻击
SYN变种攻击
发送伪造源IP的SYN数据包但是数据包不是64字节而是上千字节这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。
TCP混乱数据包攻击
发送伪造源IP的 TCP数据包,TCP头的TCP Flags 部分是混乱的可能是syn ,ack ,syn+ack ,syn+rst等等,会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。
针对用UDP协议的攻击
很多聊天室,视频音频软件,都是通过UDP数据包传输的,攻击者针对分析要攻击的网络软件协议,发送和正常数据一样的数据包,这种攻击非常难防护,一般防护墙通过拦截攻击数据包的特征码防护,但是这样会造成正常的数据包也会被拦截,
针对WEB Server的多连接攻击
通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,造成网站无法处理瘫痪,这种攻击和正常访问网站是一样的,只是瞬间访问量增加几十倍甚至上百倍,有些防火墙可以通过限制每个连接过来的IP连接数来防护,但是这样会造成正常用户稍微多打开几次网站也会被封,
针对WEB Server的变种攻击
通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,一点连接建立就不断开,一直发送发送一些特殊的GET访问请求造成网站数据库或者某些页面耗费大量的CPU,这样通过限制每个连接过来的IP连接数就失效了,因为每个肉鸡可能只建立一个或者只建立少量的连接。这种攻击非常难防护,后面给大家介绍防火墙的解决方案
针对WEB Server的变种攻击
通过控制大量肉鸡同时连接网站端口,但是不发送GET请求而是乱七八糟的字符,大部分防火墙分析攻击数据包前三个字节是GET字符然后来进行http协议的分析,这种攻击,不发送GET请求就可以绕过防火墙到达服务器,一般服务器都是共享带宽的,带宽不会超过10M 所以大量的肉鸡攻击数据包就会把这台服务器的共享带宽堵塞造成服务器瘫痪,这种攻击也非常难防护,因为如果只简单的拦截客户端发送过来没有GET字符的数据包,会错误的封锁很多正常的数据包造成正常用户无法访问,后面给大家介绍防火墙的解决方案
针对游戏服务器的攻击
因为游戏服务器非常多,这里介绍最早也是影响最大的传奇游戏,传奇游戏分为登陆注册端口7000,人物选择端口7100,以及游戏运行端口7200,7300,7400等,因为游戏自己的协议设计的非常复杂,所以攻击的种类也花样倍出,大概有几十种之多,而且还在不断的发现新的攻击种类,这里介绍目前最普遍的假人攻击,假人攻击是通过肉鸡模拟游戏客户端进行自动注册、登陆、建立人物、进入游戏活动从数据协议层面模拟正常的游戏玩家,很难从游戏数据包来分析出哪些是攻击哪些是正常玩家。
以上介绍的几种最常见的攻击也是比较难防护的攻击。一般基于包过滤的防火墙只能分析每个数据包,或者有限的分析数据连接建立的状态,防护SYN,或者变种的SYN,ACK攻击效果不错,但是不能从根本上来分析tcp,udp协议,和针对应用层的协议,比如http,游戏协议,软件视频音频协议,现在的新的攻击越来越多的都是针对应用层协议漏洞,或者分析协议然后发送和正常数据包一样的数据,或者干脆模拟正常的数据流,单从数据包层面,分析每个数据包里面有什么数据,根本没办法很好的防护新型的攻击。
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SYN攻击解析
SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源。TCP协议建立连接的时候需要双方相互确认信息,来防止连接被伪造和精确控制整个数据传输过程数据完整有效。所以TCP协议采用三次握手建立一个连接。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN 同时自己也发送一个SYN包 即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
SYN攻击利用TCP协议三次握手的原理,大量发送伪造源IP的SYN包也就是伪造第一次握手数据包,服务器每接收到一个SYN包就会为这个连接信息分配核心内存并放入半连接队列,如果短时间内接收到的SYN太多,半连接队列就会溢出,操作系统会把这个连接信息丢弃造成不能连接,当攻击的SYN包超过半连接队列的最大值时,正常的客户发送SYN数据包请求连接就会被服务器丢弃, 每种操作系统半连接队列大小不一样所以抵御SYN攻击的能力也不一样。那么能不能把半连接队列增加到足够大来保证不会溢出呢,答案是不能,每种操作系统都有方法来调整TCP模块的半连接队列最大数,例如Win2000操作系统在注册表 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters里 TcpMaxHalfOpen,TcpMaxHalfOpenRetried ,Linux操作系统用变量tcp_max_syn_backlog来定义半连接队列的最大数。但是每建立一个半连接资源就会耗费系统的核心内存,操作系统的核心内存是专门提供给系统内核使用的内存不能进行虚拟内存转换是非常紧缺的资源windows2000 系统当物理内存是4g的时候 核心内存只有不到300M,系统所有核心模块都要使用核心内存所以能给半连接队列用的核心内存非常少。Windows 2003 默认安装情况下,WEB SERVER的80端口每秒钟接收5000个SYN数据包一分钟后网站就打不开了。标准SYN数据包64字节 5000个等于 5000*64 *8(换算成bit)/1024=2500K也就是 2.5M带宽 ,如此小的带宽就可以让服务器的端口瘫痪,由于攻击包的源IP是伪造的很难追查到攻击源,,所以这种攻击非常多。
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如何防止和减少DDOS攻击的危害
拒绝服务攻击的发展
从拒绝服务攻击诞生到现在已经有了很多的发展,从最初的简单Dos到现在的DdoS。那么什么是Dos和DdoS呢?DoS是一种利用单台计算机的攻击方式。而DdoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)是一种基于DoS的特殊形式的拒绝服务攻击,是一种分布、协作的大规模攻击方式,主要瞄准比较大的站点,比如一些商业公司、搜索引擎和政府部门的站点。DdoS攻击是利用一批受控制的机器向一台机器发起攻击,这样来势迅猛的攻击令人难以防备,因此具有较大的破坏性。如果说以前网络管理员对抗Dos可以采取过滤IP地址方法的话,那么面对当前DdoS众多伪造出来的地址则显得没有办法。所以说防范DdoS攻击变得更加困难,如何采取措施有效的应对呢?下面我们从两个方面进行介绍。
什么是 DDoS 攻击?
DDOS攻击主要分为三类:流量型攻击;连接型攻击;特殊协议缺陷。
1、 Ip lood
攻击原理:此攻击以多个随机的源主机地址向目的主机发送超大量的随机或特定的IP包,造成目标主机不能处理其他正常的IP报文。
2、 Syn Flood
攻击原理:依据tcp建立连接的三次握手。此攻击以多个随机的源主机地址向目的主机发送syn包,而在收到目的主机的syn+ack包后并不回应,目的主机就为这些源主机建立大量的连接队列,由于没有收到ack一直维护这些连接队列,造成资源的大量消耗而不能向正常的请求提供服务。
3、 Udp 反射 Flood
攻击原理:有时被保护服务器也有同外部服务器进行udp交互的需求,攻击者就会利用此交互对被保护服务器进行udp反射放大攻击。此攻击在短时间那冒充被攻击地址向外部公用的服务器发送大量的udp请求包,外部服务器收到虚假的udp请求就会回复大量的回应包给被攻击服务器地址,造成目标主机被保护服务器不能处理其他正常的交互流。
ddos是怎么实现的?如何防御?
一个完整的DDoS攻击体系由攻击者、主控端、代理端和攻击目标四部分组成。主控端和代理端分别用于控制和实际发起攻击,其中主控端只发布命令而不参与实际的攻击,代理端发出DDoS的实际攻击包。
每一个攻击代理主机都会向目标主机发送大量的服务请求数据包,这些数据包经过伪装,无法识别它的来源,而且这些数据包所请求的服务往往要消耗大量的系统资源,造成目标主机无法为用户提供正常服务。甚至导致系统崩溃。
防御方式:
1、全面综合地设计网络的安全体系,注意所使用的安全产品和网络设备。
2、提高网络管理人员的素质,关注安全信息,遵从有关安全措施,及时地升级系统,加强系统抗击攻击的能力。
3、在系统中加装防火墙系统,利用防火墙系统对所有出入的数据包进行过滤,检查边界安全规则,确保输出的包受到正确限制。
4、优化路由及网络结构。对路由器进行合理设置,降低攻击的可能性。
5、安装入侵检测工具(如NIPC、NGREP),经常扫描检查系统,解决系统的漏洞,对系统文件和应用程序进行加密,并定期检查这些文件的变化。
扩展资料:
DDoS攻击可以使很多的计算机在同一时间遭受到攻击,使攻击的目标无法正常使用,分布式拒绝服务攻击已经出现了很多次,导致很多的大型网站都出现了无法进行操作的情况,这样不仅仅会影响用户的正常使用,同时造成的经济损失也是非常巨大的。
在这类攻击中。攻击者和代理端机器之间的通信是绝对不允许的。这类攻击的攻击阶段绝大部分被限制用一个单一的命令来实现,攻击的所有特征,例如攻击的类型,持续的时间和受害者的地址在攻击代码中都预先用程序实现。
DDOS攻击方法
1.CC攻击啊 分布式攻击即 僵尸攻击 需要客户端,跟肉鸡 软件有:中华攻客出品的 NB系列 傀儡僵尸系列 风云系列 等等,,,只要会黑站,挂马,扫肉 肉鸡大大的威力无比,瘫痪个站很容易~~ 早期ASP横行时候,只要一个CC基本上就可以秒掉N多站,,估计现在还能秒不少,,,
小白话说CC攻击与DDOS
前几天,公司的网站遭受了CC攻击,整理了下今天我们简单说说CC攻击与DDOS。
DDoS 攻击
DDoS是Distributed Denial of Service的英文缩写,意思是“分布式拒绝服务攻击”,那么什么是ddos呢?可以这么理解,凡是导致合法用户不能够正常访问网络服务的行为都算是ddos攻击。
一旦实施分布式拒绝服务攻击,攻击网络数据包就会从多个DOS攻击源(俗称肉鸡)犹如洪水般涌到受害主机,从而导致主机无法正常接收合法用户的网络数据包,这样就导致网站打不开了。也就是说,ddos攻击的目的非常明确,就是阻止正常的用户访问正常的网络资源,从而达到攻击者不可告人的目的。与其他恶意数据篡改或劫持攻击不同,DDoS简单粗暴,可以直接摧毁目标。另外,与其他攻击方式相比,DDoS技术要求低,攻击成本低,只需要购买一些服务器或者控制一批肉鸡。而且对应的攻击速度很快,攻击效果可见。另一方面,DDoS具有易攻难守的特点,服务提供商需要花费大量资源对抗攻击发起者,才能满足正常客户的需求。这些特点使得DDoS成为黑客手中一把利剑。虽然DDoS可以侵蚀带宽或资源,迫使服务中断,但远非黑客的真实目的,所谓没有买卖就没有伤害,DDoS只是黑客手中的核武器,他们的目的要么是敲诈勒索,要么是商业竞争,要么是政治立场。在这种黑色利益的驱使下,越来越多的人参与到这个行业中来,完善和升级攻击手段,使得DDoS在互联网行业中愈演愈烈,成为一种在全球范围内无法克服的顽疾。
CC攻击
CC攻击(Challenge Collapsar)是DDOS攻击的一种,也是一种常见的网站攻击方式,它利用代理服务器向受害服务器发送大量看似合法的请求,导致网页无法正常访问。攻击者通过代理服务器或肉鸡向受害主机不断发送大量数据包,导致对方服务器CPU长时间100%占用,网页无法打开。让站长最担心的是这种攻击的技术含量低,利用更换IP代理和使用一些IP代理一个初、中级电脑水平的用户都能够实施攻击。之所以选择代理服务器,是因为代理可以有效隐藏自己的身份,绕过防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发TCP/IP连接的数量,如果超过一定的数量和频率,就会被认为是Connection-Flood。
CC攻击是目前攻击应用层的主要手段之一,应用层是我们的用户可以看到的,比如网页。每个人或许都有这样的经历:当一个网页被非常多的人访问时,打开一个网页是很慢的。访问一个静态页面并不需要太长时间,即使人很多。但是,如果你访问论坛、贴吧等。在高峰期,它会非常慢,因为服务器系统需要去数据库判断访问者是否有权限阅读帖子、发言等。访问量越大,论坛的页面越多,对数据库的压力越大,被访问的频率越高,占用的系统资源也会越高。CC攻击充分利用了这一特性,模拟很多正常用户不断访问论坛等需要大量数据操作的页面,造成服务器资源的浪费,导致CPU长时间处于100%状态,永远都有处理不完的连接,致使网络拥塞,造成网站无法被正常访问。
总结
不论是ddos还是cc攻击都是让人们头疼的一件事,高级的D阔甚至可以导致譬如京东、百度等大型网站打不开,每年的网络攻击量都是十分巨大的,还记得之前听过的一个故事,某个购物网站市值5个亿,而某商业大佬想要收购该网站但并不想付五个亿,于是便请来了一位高端D阔,造成该购物网站30天无法正常访问,直接使这个购物网站市值下降到了两个亿。其实许多大型网站都遭受着网络攻击,DDoS攻击的产业化不仅增加了打击难度,还降低了DDoS攻击的实施门槛,网络安全已经刻不容缓。
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